吃豆人是电子游戏历史上的经典街机游戏,由Namco公司的岩谷彻设计并由Midway Games在1980年发行。玩家控制黄色圆形的吃豆人在迷宫中移动,目标是吃掉所有豆子并避免被四个鬼面符号捕捉。游戏中,吃豆人可以通过吃掉能量药丸暂时反转角色,追击鬼怪。游戏简单易上手,但精通需要策略和反应速度。
五子棋起源于中国,是全国智力运动会竞技项目之一,是一种两人对弈的纯策略型棋类游戏。这一源于中国古代的传统黑白棋种,在现代有多种称谓。在日文里,它被称为连珠;英文中则被称为Gobang。
2048是由Gabriele Cirulli推出的一款数字游戏。游戏玩法简单,在16个格子中,玩家只需要通过数字叠加的方法,将原始数字2凑成2048即可。
《坦克大战》(Battle City)是由日本南梦宫Namco游戏公司开发并发行的一款平面射击游戏,于1985年发售,游戏平台为FC。以坦克战斗及保卫基地为主题,玩家可自己创建独特的关卡,并通过获取一些道具使坦克和基地得到强化。
这款游戏类似于下围棋:每个圆圈周围有六个圆圈,也就是说站在中间的黑猫有六条路可以逃走,所以每次只能点一个圆圈是压根困不住黑猫的,这也就是游戏的魅力所在。所以说玩家想要抓住这只黑猫,就得设法的布下一个局,让黑猫挪动向已有的圆点方向,这样子再来一个瓮中捉鳖,就抓住黑猫了。
永不言弃游戏是一款要求节奏感超强的跑酷手游,非常的具有挑战性。游戏中,玩家控制一个黑色的斑点小怪物通过反弹不断前进,踩到白色的柱子后变成绿色平台并且安全通过,当然,还要避免红色的标志和柱子,如果是碰到红色障碍立刻死亡,玩起来还是比较虐心的。团块可以跳起来或旋转,以避免危害,这就需要我们充分的运用自己的策略。
Hextris是一个快节奏的益智游戏灵感来自俄罗斯方块。块开始在屏幕的边缘,并落向内侧蓝色六边形。游戏的目的是防止阻挡从灰色六角形的区域之外堆叠。要做到这一点,你必须旋转六边形收集不同的堆栈上的每个面块。旨在以连接相同颜色的3个或更多地块。当它们匹配起来,这3块被破坏,上面摆着块滑下。摧毁多个系列的块补助组合,其持续时间由各地外六角一个迅速消退轮廓表示。你失去了曾经的外边界外的栈形式!
《扫雷》中玩家的目标是在最短时间内识别出所有非雷区的格子,同时避免触碰到地雷。游戏区域由多个隐藏格子组成,每个格子可能隐藏着地雷或数字,数字表示周围八个格子中地雷的数量。玩家通过点击格子揭示内容,使用逻辑推理逐步排除雷区。游戏考验玩家的观察力和推理能力,任何一次误点地雷都会导致游戏失败。
可爱的小游戏,通过简单的连线操作就可以画出形象的鲸鱼,一共五关,完成的速度越快分数就越高。
这是一款休闲益智的数字拼图游戏,融合了古人的逻辑思维智慧,玩起来特别烧脑有趣,也很开发玩家的脑筋,游戏玩法主要是在有限的空间和格子内,将打乱的数字排列整齐,游戏界面简单整洁,色彩清淡,不会给人大脑很凌乱的感觉,只是简单的来一场智慧的比拼,非常放松心情,背景音乐也是一样,欢快轻松,也会给人解压治愈的感觉。
这是一款太空射击游戏,拖动鼠标方向控制飞机方向躲避陨石攻击,点击鼠标左键对陨石进行射击,将其击毁。
鼠标点击屏幕,切换白球位置躲避黑球,坚持的时间越长得分越高。